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​独立游戏作品《Echo》

《Echo》为迷途原班人马正在开发中的2D平台解密游戏。游戏核心为利用同步操作和差异化地形进行解密通关,在丰富烧脑的解密外游戏中还包含令人深思的剧情。

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本人在团队中的主要职责仍然是领导团队,关卡策划,关卡搭建。在项目过程中,我致力于合理的协调工作和制定计划,同时也尽可能的让关卡设计做到完美和合理。

ROOMS主要是一个Puzzle Game, 游戏的玩法是围绕着两个角色同步操作和差异的地形进行解密的,所以关卡的设计尤为重要。我的任务不仅是想出脑洞大开的关卡设计,同时还要顾及玩家们游玩的整体体验,如何让玩家做到恍然大悟同时又不失去思考的乐趣是我的核心目标。

游戏目前已完成,正在努力进行发售Steam的准备,敬请期待...
 

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